筋肉をつけるために

最近

細マッチョになりたくて筋トレをはじめました。 近所の市民ジム的な所でいそいそとやっています。

プロテインも買いました。ついでにシェーカーも。 牛乳で割ると案外美味しい。

スポーツドリンクの役割は水分補給だけじゃない

最近はじめて知ったのですが、スポーツドリンクの役割って水分補給だけじゃないらしいです。 たんぱく質とか入っているので、筋肉形成に繋がるらしいのです。

Binary Search Tree Iterator in LeetCode

問題

Binary Search Treeにおけるイテレータを実装する問題。next()メソッドで取得できる値は現時点での最小値となる。

Binary Search Tree Iterator - LeetCode

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House robber ⅲ in LeetCode

問題

2分木が与えられる。ノードは数値を持っていて以下の条件で数値の和が最大の値を見つける問題。

条件

  • 直接つながれている隣同士のノードは取る事ができない。

House Robber III - LeetCode

解き方

それぞれのノードについて、そのノードの値を和に含めるか否かの2パターンを試し、最大値となる和を取得する。その際、同じ条件での探索が複数存在するのでメモ化することで計算量を抑えることができる。

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My Simple and Clear Java Solution With Using Memoization | LeetCode Discuss

Serialize and Deserialize BST in LeetCode

問題

2分木に対するSerializeとDeserializeを実装するクラスを作る問題

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My simple and clear Java solution | LeetCode Discuss

Insert Delete GetRandom O(1) - Duplicates allowed

問題

通常のHashTableの機能に加え、テーブル内の要素をランダムで返すメソッドを実装されているデータ構造を作る。データ構造内の要素は重複が許されており、重複した要素の数はランダムな要素を返す関数に影響する。

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Insert Delete GetRandom O(1)

問題

通常のハッシュテーブルの機能に加えて、テーブル内の要素をランダムで取得するメソッドが実装されたデータ構造をデザインする問題。 全ての操作はO(1)で行う必要がある。

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解法

HashMapとArrayListを用いることで解くことができる。問題はノードを削除する時だが、ArrayListからIndexを指定して要素を削除する場合、削除した分だけ要素をシフトさせる必要があるため、O(1)を実現できない。そこで以下の方法を取る。

  1. 削除したい要素のIndexを取得
  2. ArrayList内で最後の要素とIndexの要素をSwap
  3. ArrayListの最後の要素を削除(シフトさせる必要が無くなる)

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Add One Row to Tree

問題

2分木が与えられ、与えられた深さに1行分ノードを追加するという問題

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